Tipo de Torneos

Existen diferentes reglas que se pueden aplicar en los torneos, numero de cartas, forma de batalla, numero de encuentros, etc. Aqui se pueden revisar detalladamente las reglas para torneos que se pueden llegar a utilizar.

  • Limitado

    Este formato se juega usando booster packs y tiene dos variantes: Sellado o Booster Draft. En el primero se reciben 3 boosters que se abren y con ellos se tiene que armar un mazo de al menos 40 cartas. En el segundo se reciben tres boosters por participante pero su contendio es repartido entre todos los participantes. Para ver las reglas mas a detealle seguir la liga que se proporciona mas adelante.

    Reglas de limitado
  • Bloque

    Para este formato sólo se permiten cartas pertenecientes a un mismo bloque.
    Reglas de Bloque
  • Tipo 2 (Estandar)

    Para este formato se permiten crear mazos usando cartas de los dos últimos bloques y la edición base mas reciente.
    Reglas de Estandar (Tipo 2)
  • Extendido

    Extendido, a partir del 2008, se juega usando cartas de los últimos 7 bloques.
    Reglas de Extendido
  • Vintage

    Vintage forma parte de lo que se conoce como los Formatos Eternos debido a que núnca sufre de rotaciones. Se permiten tódas las expansiones y todas las cartas salvo aquellas definidas en la lista de restricciones y baneos.
    Reglas de Vintage
  • Legacy

    El otro formato eterno y al igual que Vintage todas las expansiones son permitidas. Sin embargo la principal diferencia es la lista de cartas baneadas. En este formato se han baneado las cartas mas caras para poder hacerlo mas "accesible".
    Reglas de Legacy

Formatos Especiales

Los formatos de torneos que se presentan a continuacón son algunos de los muchos que existen y cuya característica principal es que pueden incluir reglas adicionales o distintas a las básicas ya sea en la construcción de sus mazos, el número de jugadores o la mecánica.

  • Guerras Tribales

    El formato de Guerras Tribales se centra en la creación de un mazo centrado alrededor de un tipo de creaturas y tiene dos vertienes. Guerras Tribales y Guerras Tribales Estándares (Tipo 2). A continuación, las reglas:

    • 60 cartas como mínimo
    • El mazo debe de contener al menos una tercera parte (33%) de creaturas que compartan tipo (leyendas no aplica). Lo que significa que si tu mazo es de 60 cartas al menos 20 de ellas deben de ser creaturas que comparten un mismo tipo, el resto de las cartas pueden ser las que tu quieras (siguiendo las reglas regulares de construcción de mazos).
    • Para el formato Estandar se permiten usar únicamente cartas legales en Tipo 2.
    • Para el formato clásico se permiten usar cartas desde el bloque de Invasión hasta el mas reciente.
    • La lista de cartas que no se permiten en este formato se puede encontrar aquí Formato Clásico. y Formato Estandar.
    • No hay sideboard.
  • Gigante de Dos Cabezas

    El formato de Gigante de Dos Cabezas es una forma de jugar en el se enfrentan equipos de jugadores formados por exactamente dos personas. Las reglas son muy similares a las reglas de juegos individuales, sin embargo hay ciertas variaciones que se pueden consultar en este F.A.Q. oficial. Gigante de Dos Cabezas puede jugarse en formato de Bloque, Tipo 2, Extendido y cualquier otro formato oficial.

    Estas son las reglas de construcción de mazos para Gigante de dos Cabezas.

    • Los mazos deben de contener al menos 60 cartas cada uno.
    • No hay límite máximo, sin embargo los jugadores deben de ser capaces de revolver su mazo sin ayuda.
    • Con la excepción de tierras los mazos combinados del equipo no pueden contener mas de 4 copias de una carta. (Ejemplo: si un jugador del equipo está usando 4 Naturalizar entonces, ningún otro jugador de ese equipo puede usar otra copia de naturalizar.)
    • No hay sideboard.
    • Si una carta está restringida en un formato, no se puede usar mas de una copia de dicha carta por el equipo.
    • Ningún jugador puede usar cartas baneadas.